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必殺技 ●必殺技 技名 コマンド 効果 デンティ・リヴィー(突進) 236+AorC 突進技、ボタンで移動距離変更。Cは吹き飛ばし+SC対応。ガードされると速くて長い技で反確、めり込ませてしまうと大惨事。当たらなかった場合の隙の小ささから、移動技としても利用できる。 ローテ・ローゼ(昇竜) 623+AorC 対空、ほぼ上空へ飛び上がる。Cでさらに高く、気持ち斜めに。すかしたら反確の上、無敵なし。コンボ専用、あるいは相打ち上等の早出し対空に。 エンプレス・リリー(急降下) 空中で214+BorD(押しっぱなしでフェイント) Bは垂直に近い角度で、Dは斜め45度に緑の光をまといながら急降下。当たれば相手が浮くので追撃可。相手の足元を狙うようにすれば、ガードされても隙がない。また、ボタンホールドで緑に光らず攻撃判定なしで急降下し、着地と同時に小ジャンプ(この小ジャンプ中に攻撃可)する。 シャル・ウィ・ダンス(コマ投げ) 63214+AorC(コマンド投げ、追撃可) 踊った後キスしてよろけを誘発する。この技そのもののダメージは1。よろけはステップからの通常技が間に合う。投げ間合いはかなり狭い。 ●超必殺技 エグランテリア(超突進) 236236+AorC デンティ・リヴィー強化版。多段ヒットの突進から、浮かせてフィニッシュ。ガードされてると最後の一撃が出る前に割り込まれる。空中ヒットはカス当たりするので、デンティ・リヴィーからのSCにはお勧めできない。 ケンティフォリア(旗) 214214+AorC 一歩前に出ながら旗で一撃。ヒットすると旗を回転させ、最後に別モーションで攻撃。空中ヒットでも全段安定するが、エグランテリアに比べるとダメージは一歩劣る。 ●ヒートアップ ブルーミィバード AB同時押し オリヴィアの攻撃をトレースする鳩がつく。 鳩捕捉 ブルーミィ・バードで鳩の飛んでいく回数調べてきますた ☆通常技 基本的に押したボタンによって、何匹飛んでいくかが決まってるようです 立ち、じゃがみ、空中、レバー入れ技共通で A(小P)→2匹 B(小K)→3匹 C(大P)→4匹 D(大K)→5匹 で、6Bのみ何故か4匹なのを確認しました ☆必殺技 デンティ・リヴィー A→3匹 C→4匹 ローテローゼ A→4匹 C→5匹 エンプレス・リリー B・D共に3匹 シャル・ウィ・ダンス? 飛びません ☆超必殺技 エグランテリア A・C共に3匹 ケンティフォリア B・Dともに4匹 通常投げを調べ忘れましたが、コマ投げと同じで飛ばない予感・・・ ○鳩は途中で攻撃を貰ったりするとその瞬間から飛ばなくなるようです 回数分一斉に飛ぶわけではないので、働く鳩の数が減る場合もあります ○未検証ですが姫がダウンすると、時間内でも帰っていくようです 正直人の少ないうちに短時間で調べたので、間違ってる場所があるかと思います 気が付いた人は訂正よろしくお願いします したらば オリヴィアスレ1 131より
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名称 効果 所有メンバー HP15%回復 出撃中のチームメンバー全員のHPを最大値の15%分回復します。 丸山 みなみ HP7%回復 出撃中のチームメンバー全員のHPを最大値の7%分回復します。 釜田 晴夫 / 速水 早苗 メンバー復活 気絶しているメンバー全員を防御力10%で復活させます。 ブリジット ブリュアン 嶺上開花 リンシャン牌が必ずアガリ牌となります。ただし、テンパイしてない状態でカンした場合は効果は発揮されません。 小早川 美咲 / 升添 光太郎 / 露橋 ジェーニャ ツモ回数30回増加 残りのツモ回数を30回上乗せします。 士倉 百乃[ビンゴ]+ ツモ回数10回増加 残りのツモ回数を10回上乗せします。 士倉 百乃[ビンゴ] ツモ回数3回増加 残りのツモ回数を3回上乗せします。 笹本 由梨絵 / 柏木 真衣 / 此花 かれん ツモ強化5秒 5秒間、ツモ牌が必殺技発動者と同属性になりやすくなります。 浜本 奉輔 / 虹野 葉菜 / 山田 和夫 / 佐々 沙亜羅 / 盛岡 一美 カンドラ 流局、またはアガリまでの間、カンをすると必ずカンした牌がドラとなります。 秋川 曜子 / 園城 まりな 攻撃力3倍 10秒間、必殺技を発動したメンバーの攻撃力が3倍になります。 吉永 妃舞梨 攻撃力1.5倍 5秒間、必殺技を発動したメンバーの攻撃力が1.5倍になります。 出口 眞言 / 如月 麗香 / 尾崎 あんな / 香坂 つばき 配牌入替え 次回配牌時、任意で牌を選択してランダムに入替えます。 和久井 朱莉 ドラ変更 ドラ表示牌を全てランダムに変更します。 熊田 リサ / 千代田 凛子
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カード図鑑 ジャンル:必殺技 <いい大人達専用ゲーム実況AI> -対象ユニット- 【2021.11.23更新】 味方ベンチでオモテの【ジャンル:いい大人達】ユニットの『必殺技』または『超必殺技』を1つ選び、自分が使用したかのように効果を発動する。 この効果で使用する『必殺技』『超必殺技』は、宣言時の代償を必要としない。 <キュ!頭が陥没するよー!コロリ・・・。> -対象ユニット- 相手プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。その後、敵戦場ユニット1体に【1】ダメージを与える。 <コンセントレーション!> -対象ユニット- このユニットのプレイヤーは【1D】する。その出目が『4~6』となる限り、再度【1D】し続ける。その後、敵戦場ユニット一体に【『4~6』が出た回数】ダメージを与える。 <シュークリーム・ロッド> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体の現在のATKが、このユニットの現在のATK以下の場合、そのユニットを破壊する。この効果で敵ユニットを破棄できた場合、このユニットのダメージカウンターをすべて取り除く。 <すいとる> -対象ユニット- 【2021.11.23更新】 敵戦場のオモテユニット1体の『必殺技』または『超必殺技』を1つ選び、自分が使用したかのように効果を発動する。 この効果で使用する『必殺技』『超必殺技』は、宣言時の代償を必要としない。 <タイダル・ウェイブ> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【1D+1】ダメージを与える。 <たまくだき玉砕アタック> -対象ユニット- このユニットと敵戦場ユニット1体を撃破する。この効果で撃破されたユニットのプレイヤーは、『魂ドロー』したカードをすべて破棄する。この効果により双方のプレイヤーが同時にゲーム終了条件を満たした場合、この効果を使用したプレイヤーが敗北となる。 <ちょっと行って止めてくるデース!> -対象ユニット- この『必殺技』は、このユニットが味方ベンチに存在する時でも使用できる。その場合であっても、この『必殺技』使用後は自分のターンを終了すること。このユニット以外の味方ベンチのユニット1体を破棄することで使用を宣言する。敵フィールドの表側表示のユニット1体に、【破棄された味方ユニットの、現在の最大HP】ダメージを与える。 <ドラゴンブレス> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に、【1D+味方ベンチに表側表示で存在する『ジャンル:いい大人達』の数】ダメージを与える。 <ハリケーン> -対象ユニット- 双方のプレイヤーは、自分の手札を1枚破棄する。そのカードが【ジャンル:風の魔法】だったプレイヤーは、破棄せずに手札に戻してもよい。 <ふくろだたき> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に、【味方ベンチに表側表示で存在する『ジャンル:いい大人達』のユニット数D】ダメージを与える。 <炎神剣(フレア・ブレード)> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【このユニットのATK+1D】ダメージを与える。 <何だこの力は!赤子の力とは思えぬ…ッ!> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【1】ダメージを与えると同時に、敵ベンチの表側表示ユニットと交代させる。交代するユニットは相手プレイヤーが選ぶ。敵ベンチに表側表示のユニットがいない場合は交代効果は発動せず、敵戦場ユニット1体に【このユニットの現在のATK】ダメージを与える。 <口から怪光線> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体に【50】ダメージを与える。 <縮地一閃> -対象ユニット- 手札を1枚破棄することで使用を宣言する。敵フィールドの表側表示ユニット1体に【1D】ダメージを与える。 <戦術看破> -対象ユニット- 敵ベンチに裏側表示のカードがある時、そのすべてのカードを任意の順で表側表示にする。そのカードが【タイプ:ユニット】だった場合はそのユニットに【1D】ダメージを与え、【タイプ:トラップ】だった場合は破棄する。 <退魔来光> -対象ユニット- 敵戦場ユニット1体が【ジャンル:悪】の場合、【3D】ダメージを与える。 <敵陣突貫!> -対象ユニット- このユニットを破棄することで使用を宣言する。敵ベンチの裏側表示のカード1枚を破棄し、空いた敵ベンチにEXカウンターを置く。EXカウンターが置かれている限り、その場所へは新たなカードを配置することはできない。この効果で配置したEXカウンターは、次の自分のターン開始時に取り除く。 <波動砲> -対象ユニット- 手札から【ジャンル:いい大人達】のカードを1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【2D】ダメージを与える。 <必殺!チンゲブラスト!!> -対象ユニット- 普段のテンションよりも1段階大きめな声で『行くぞ必殺!チンゲブラスト!!』と発生することで、使用を宣言できる。敵戦場ユニット1体を破棄する。 <必殺!ドラゴンシュート> -対象ユニット- 敵フィールドの裏側表示のカード1枚を表にする。対象がユニットの場合は【1】ダメージを与え、トラップの場合は破棄する。 <腐ってる大魔王> -対象ユニット- 味方ベンチ・手札から【ユニット名に『もどき』を含むカード】を1枚破棄することで使用を宣言する。敵戦場ユニット1体に【2D】ダメージを与える。 <捲土重来> -対象ユニット- 味方フィールドのユニット1体のダメージカウンターを1つ取り除く。その後、敵戦場ユニット1体に【3】ダメージを与える。
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必殺技 テルミの必殺技は共通して「DD、AHでキャンセルできる」という仕様。 また必殺技中はずっと入力を受け付けており、たとえば牙鎌撃の踏みつけ中にすぐDDを入力していると キャンセル可能になった瞬間から自動でDDが出る。 蛇顎(ジャガク) -236+D Dmg:300-300- 始動:N属性 乗算: 同技あり 発生13F-35F-58F 突進から地面に叩きつける、ヒートゲージの増加量が多く18~29の回収する。 3段目をDDとAHでキャンセル可能。補正が大きすぎると途中で受け身を取られる。 突進ガード時は微不利。 牙穿衝(ガセンショウ) -214+D Dmg 1519 始動:M属性 乗算: rc不可 発生25F コマ投げ。前進するので多少離れていても投げられる。ゲージ回収は34。 相手が落ちてくる辺りでDDとAHでキャンセル可能、ただし補正がキツイ。 発生が遅く硬直も長い、硬直が切れるまでCH判定の為多用すると危険。 牙鎌撃(ガレンゲキ) -相手ダウン中に22+C(連打可) Dmg: 始動: 乗算: 同技あり 発生8F ダウン追撃用の技。連打によって3段階に分かれる。威力が高く補正が良い。連打なし、5連打以下、6連打以上でヒット数と威力が上昇していく、コンボ時間と相談しよう 最後の蹴り飛ばしをDDとAHでキャンセル可能。中央ならば蛇麟煉翔牙も繋がる。壁バウンドを誘発させればノーゲージ追撃も可能。
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基本 『一度のユニットの操作である兵種の武将が「7回」以上連撃に参加すると必殺技が発動します』(ゲーム内助言より) 必殺技が発動すると攻撃力がアップします。 兵種ごとに必殺技の特殊効果があります。 発動条件と兵士合計数 (公式ツイッターより) このページでは兵種ごとの合計回数の事を「兵士合計数」と呼ぶことにします。 攻撃の時のアニメーションで見ると、連撃ごとに部隊武将の前に集まるミニ兵士がさらに兵種ごとに集まって必殺技を出すイメージですね。 必殺技一覧 基本的に兵種の兵士合計数が多いほど、第一段階→第ニ段階→第三段階とレベルアップします。 (何段階の必殺技になるかはランダム要素もあるようです) 必殺技のレベルが高いほど攻撃力がアップします。 第一段階 第ニ段階 第三段階 剣兵 斬撃 薙払 乱閃 弓兵 連射 斉射 嵐射 槍兵 突出 連突 乱突 騎兵 突破 突進 突撃 蛮兵 剛力 豪撃 破砕 神算 火計 伏兵 大火計 鬼謀 内通 偽降 埋伏 (攻撃力アップ度) 1.2倍 1.5倍 2倍 特殊効果 兵種ごとに必殺技発動時の特殊効果があります。 対人戦では無効。 特殊効果の威力が変動するものがありますが、威力が何によるか(攻撃力?コンボ数?必殺技レベル?)は現在不明です。 効果 詳細 剣兵 必殺技が出やすくなる 必要な兵士合計数が2減る(兵士合計数5から必殺技が発動する) 弓兵 一時的に、敵の防御力を減少させる 槍兵 必殺技の攻撃力が高くなる 第一段階=1.25倍、第ニ段階=1.2倍、第三段階=1.1倍【基礎アップ度と掛けあわせると】第一段階=1.5倍、第ニ段階=1.8倍、第三段階=2.2倍 騎兵 必殺技が全体攻撃になる 蛮兵 一時的に、敵の攻撃力を減少させる 第一段階=1割減、第ニ段階=2割減、第三段階=3割減 神算 必殺技発動時、HPを回復する 鬼謀 必殺技発動後、追加攻撃を行う 【追加攻撃の攻撃力】第一段階=必殺技攻撃力の0.5倍(?)、第ニ段階=、第三段階= コメント 嵐射は全体攻撃ではないようです ただ、攻撃力はキャラに表示されてるものの2倍ほどでてます(3人の場合) -- 2014-01-23 19 29 39 必殺技に、何らかの意味が出るようです。2月中案内、2月下旬までに実装予定とか。 -- 2014-01-23 20 17 56 連写で、ダメージ表示されずに敵を倒したんだけど、これってバグ?それとも、即死とか? -- 2014-02-14 19 21 26 リリース無期限延期みたいですね。兵種や段階ごとに異なる効果付加するらしいですが。 -- 2014-02-15 13 45 03 剣兵の「必殺技がでやすくなる」ってなんだろうか? -- 2014-03-20 16 31 20 チャージ数が1減る。6で残撃になりました。チャージ2減らし*2にすると2で出るんだろうか… -- 2014-03-20 20 16 05 なるほど、連撃回数が減るのですね。チャージは技能のターン数が減るのでは? -- 2014-03-24 18 33 24 蛮兵 敵攻撃力2割カット -- 2014-05-02 10 20 37 特殊効果の詳細を書く欄を追加するなどしました。剣兵は5人で発動したのでその説明にしました(編) -- 2014-07-01 00 01 07 弓兵種必殺の付属効果 第一段階 敵の防御力 1/5減 第二段階敵 防御力 1/4減 第三段階 敵の防御力 半減 第一段階はずれてるかもしれません -- 2014-11-06 22 27 46 コメント すべてのコメントを見る
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シュート 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ドリブル 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 ブロック 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 キャッチ 風属性 林属性 火属性 山属性 無属性 その他 スキル コメント 必殺技について ・秘伝書の入手法が書いてあるものに関しては体格・性別・属性による習得不可の場合を除き全キャラクターが習得可能です。 ・同じ消費TPでもパートナーが必要な協力技(2人、3人)の方が若干威力が高い模様。(詳しい数値は不明) 選手ごとの必殺技を知りたい方は選手名鑑から探すか、上の単語検索に探したい技などを入力して探して下さい。 ・緑枠は前作から登場している技です。 ・特性:LS=ロングシュート、SC=シュートチェイン、SB=シュートブロック、P2=長距離パンチング ・秘伝書入手方法:【宝】=宝箱、【ド】=ドロップ情報、【シ】=ショップ ・成長について 今作も必殺技の成長が三つのグループに分かれています。 【真系】改→真→超 or 絶 or 極 【V系】V2→V3→V4→A or S or Z 【究極奥義(G)】G2→G3→G4→GX 技の成長度は対応する回数技を発動すると成長し、威力がUPします。 同じ系列でも成長に必要な回数は違います。(例)バーニングキャッチ:改15回、真35回、極65回、無頼ハンド:改20回、真50回、極85回 ・技の成長について(真系は4まで) 種類\成長段階 2 3 4 5 計 早熟 10 15 25 40 90 普通 15 20 30 40 105 晩成 20 30 35 40 125 ・スキルについて 今作はスキルが一人につき2つまでしか覚えられないので注意。 シュート:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ソニックショット 80 35 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)、【ド】優一 エメラルドヘアーズ(D)など S 晩 マッハウィンド 80 1000 35 SC 【シ】配信(2012年1月19日~) 超 晩 フライングフィッシュ 100 2700 45 LS 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 A 普 エターナルブリザード 120 50 【ド】夕香:カオス、夕香:雷門エイリア連合など Z 早 パンサーブリザード 140 3400 55 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア 12 Winter会場) Z 普 皇帝ペンギン7 140 60 LS 木枯らし荘屋根裏部屋宝箱 絶 晩 ホワイトハリケーン 180 70 SB 【宝】飛鷹Sクリア宝箱(S) GX 早 シュート:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 パーフェクトコース 40 300 25 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) A 早 フォルテシモ 100 40 SC 【ド】優一 スリーライモンズ(S)、ライモンユナイツ(D)など【イ】買った物が全て正しい場合(S) S 早 レインボーバブルショット 100 1950 45 LS 【シ】正面校舎1F(売店左下 イベント用) 超 普 マボロシショット 120 3700 50 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 Z 普 皇帝ペンギン2号 160 50 SC 3人(自分のレベル-3以上) 【シ】配信(2/16~) Z 早 エクステンドゾーン 120 55 【ド】総一郎 ストライカーズS、ストライカーズD A 晩 ジョーカーレインズ 180 60 2人(自分のレベル-3以上) 【宝】優一Sランク宝箱(S)【ド】総一郎 ジ・アルティマ(S)、ジ・エンシャント(D) GX 普 ブラックアッシュ 180 70 【宝】飛鷹Sクリア宝箱(D) GX 早 シュート:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ヘッドバズーカ 60 300 30 【シ】商店街(路地)、帝国学園 絶 早 バウンドフレイム 60 400 30 【シ】鉄塔、帝国学園 A 早 デスソード 80 35 【ド】芸夢 新世代ジャパン(S)、ネクストジャパン(D)など【イ】買った物が全て正しい場合(D) 超 早 ファイアトルネード 100 40 SC 【シ】配信(2/16~) 超 早 ロケットヘッド 120 2000 40 2人 【シ】武道館 Z 普 流星ブレード 120 50 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱【ド】夕香 ジェネシス、雷門エイリア連合など Z 普 デスドロップ 140 55 SC 配信(3/22~) GX 普 トライアングルZZ 200 5000 60 3人 【シ】砂の道、ゆうぎの道 超 晩 デビルバースト 180 70 【ド】夕香 オーガ、総一郎 ストライカーズS、ストライカーズD、すれ違い対戦 GX 早 ファイアトルネードDD 200 70 2人(使用者のレベル以上) 【宝】優一Sランク宝箱(D)【ド】総一郎 ジ・アルティマ、ジ・エンシャント 超 晩 シュート:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サイドワインダー 80 35 SC 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】総一郎 チェックメイツW(S)、優一 フェイクブロンド(S) S 普 ぶっとびジャンプ 80 35 SB 【ド】雷門中 駐車場 スカイベンジャー(S)、スカイデンジャー(D) A 晩 ダイナソーブレイク 100 40 SC 【ド】まこ スーパー秋空、幸恵 GOスペシャルズ 極 晩 ドラゴンズテイル 120 2000 50 【シ】パスワード V 晩 バリスタショット 140 60 LS 【ド】幸恵 第五条管理会、総一郎 チェックメイツW(S)、チェックメイツB(D)など A 早 伝来宝刀 160 5000 60 【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア 12 Winter会場) 極 晩 エボリューション 220 70 SC 3人(使用者のレベル以上) 【宝】立向居ノーマル宝箱 GX 早 シュート:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 サウザンドアロー 160 60 【ド】優一 フェイクブロンド(S)、エメラルドヘアーズ(D)、芸夢 HR本戦選抜S Z 晩 風林火山デストロイヤー 160 60 SC 【ド】まこ ゼロ 絶 晩 ゼロマグナム 200 70 SB 2人(自分のレベル-3以上) 【宝】立向居ノーマル宝箱 GX 普 ドリブル:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 なみのりピエロ 60 24 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】芸夢 ブリージスS【イ】買った物が1つでも間違えていた場合(S) 極 早 そよかぜステップ 80 28 【ド】優一 ネクスト雷門、ライモンユナイツ(D)、芸夢 HRオールスター S 普 ゼロヨン 100 32 【宝】ナゾのろうじんSランク宝箱(S)【ド】幸恵 ヘブンオブエデン(S)、ヘルオブエデン(D)など 絶 早 疾風ダッシュ 100 32 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)【ド】夕香 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【シ】配信(次世代ワールドホビーフェア 12 summer会場) 絶 早 ドリブル:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スプリントワープ 180 50 【ド】優一 アンガーレイジ(S)、ヒドゥンアイズ(D)、芸夢 HR本線選抜S GX 早 ブロック:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 スパイラルドロー 80 28 【ド】幸恵 GOスペシャルズ S 晩 キラーホエール 100 1800 32 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 S 晩 旋風陣 100 32 SB 【ド】総一郎 女性監督選抜、夕香 雷門エイリア連合など 超 普 アイスグランド 120 3000 36 【シ】ゆうぎの道 超 早 サルガッソー 140 2000 36 2人(自分のレベル-3以上) 【シ】鉄塔、ホーリーライナー乗り場 S 晩 エアーバレット 160 40 SB 【ド】芸夢 HR本戦選抜D、すれ違い対戦 S 普 ブロック:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 シーフ・アイ 40 300 20 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) 絶 普 ザ・ミスト 100 32 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(D)【ド】優一 スリーライモンズ(S)、ライモンユナイツ(D) S 普 ディメンションカット 140 40 配信(3/22~) A 晩 ディープミスト 140 40 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱(D)、【ド】優一 スリーライモンズ(S)、総一郎 スピードギャルズ(S) S 普 ハンターズネット 140 40 SB 【宝】立向居ノーマル宝箱(S)、【ド】優一 ライモンユナイツ(D)、総一郎 アタックギャルズ(D) S 晩 ブロック:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ダッシュトレイン 60 20 【宝】ナゾのろうじんノーマル宝箱(S)【ド】優一 ネクスト雷門、ヒドゥンアイズ(D)【イ】買った物が1つでも間違えていた場合(D) 極 早 カードスプラッシュ 100 32 【ド】夕香 エキストラスターズ、ダークエンジェル、まこ 雷門エグザ A 普 ツインミキサー 120 2700 32 2人 【シ】武道館 Z 晩 ビッグシザース 160 4200 36 2人 【シ】砂の道、ゆうぎの道 Z 普 クレイジーサンライト 160 6000 45 【シ】アマノミカドスタジアム Z 晩 ブロック:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 エレファントプレス 100 800 24 2人 【シ】鉄塔、帝国学園 極 普 ザ・ウォール 80 28 SB 【ド】まこ デモンズホーン、夕香 FF雷門など 超 晩 ビバ!万里の長城 100 1250 32 SB 【シ】配信(2012年1月19日~) A 普 かっとびディフェンス 140 36 SB 2人 【ド】芸夢 新世代ジャパン(S)、ネクストジャパン(D)など S 早 アトランティスウォール 180 50 SB 配信 GX 晩 ブロック:無属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 最強さん召喚 160 5000 40 【シ】パスワード 超 晩 バニシングカット 180 50 【ド】芸夢 HR本戦選抜S、総一郎 キラリレーテッズ(S)、-KAGE-(D)、すれ違い対戦など GX 早 キャッチ:風属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ムーンサルトスタンプ 40 300 20 キャッチ 【シ】商店街 秘宝堂、商店街(路地) A 早 ラピッドウィップ 60 300 20 パンチ 【シ】商店街(路地)、帝国学園 Z 早 ハイドロアンカー 100 1800 30 パンチ 【シ】武道館、ホーリーライナー乗り場 S 普 クリスタルバリア 120 3000 40 キャッチ 【シ】ゆうぎの道 Z 早 スターリフレクション 140 40 P2 【宝】雷門スタジアム倉庫宝箱 A 早 キルブリッジ 180 55 キャッチ 【宝】総一郎Sランク宝箱(D)【ド】幸恵 ゼロエクストリーム、すれ違い対戦など GX 普 キャッチ:林属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バットアタック 80 800 30 キャッチ 【シ】鉄塔、帝国学園 S 早 かげつかみ 140 4600 45 キャッチ 【シ】アマノミカドスタジアム、砂の道 極 早 グラビティポイント 180 55 キャッチ 【ド】まこ ゼロ Z 早 キャッチ:火属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 バーニングキャッチ 60 25 キャッチ 【ド】優一 クロニクルズなど 極 普 パワースパイク 100 1500 35 キャッチ 【シ】鉄塔、ホーリーライナー乗り場 A 普 カウンタードライブ 120 3300 40 キャッチ 【シ】砂の道、ゆうぎの道 A 晩 シュートブレイク 140 5400 45 パンチ 【シ】ゴッドエデン、【ド】芸夢 イナズマ 11、まこ リザーブスδ S 晩 無頼ハンド 180 55 キャッチ 【宝】雷門中テニスコート金宝箱(D)、立向居Sランク宝箱(S)、【ド】まこ ノーザンファング(D) 極 晩 キャッチ:山属性 名前 威力 価格 TP 特性 人数(条件) 秘伝書の入手方法 成長 ゴッドハンド 80 30 キャッチ 【ド】総一郎 マネージャーズなど 絶 晩 フェンス・オブ・ガイア 140 5000 40 P2 【シ】アマノミカドスタジアム GX 晩 サーペントファング 160 50 キャッチ 【宝】総一郎Sランク宝箱(S)【ド】幸恵 ゼロエクストリームなど GX 早 ゴッドハンドV 180 55 キャッチ 【宝】雷門中テニスコート金宝箱(S)、立向居Sランク宝箱(D)、【ド】まこ サウザンクロウ(S) 絶 晩 スキル 名前 効果 秘伝書の入手方法 GPプラス10 GPが10アップ 不明 GPプラス20 GPが20アップ 【ド】総一郎 カオスエンジェルスなど TPプラス10 TPが10アップ 【ド】まこ リザーブスα TPプラス20 TPが20アップ 【ド】優一 T.O.O.Lなど キックプラス10 キックのステータス値が10アップ 【ド】まこ HR地区予選選抜など キックプラス20 キックのステータス値が20アップ 【ド】夕香 カオス、総一郎 アタックギャルズ(S) ドリブルプラス10 ドリブルのステータス値が10アップ 【ド】芸夢 学園選抜α ドリブルプラス20 ドリブルのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 中学選抜α、オールスキルズ テクニックプラス10 テクニックのステータス値が10アップ 【ド】古株 万能坂、帝国 テクニックプラス20 テクニックのステータス値が20アップ 【ド】夕香 ジェネシス、優一 ラッシュファストなど ブロックプラス10 ブロックのステータス値が10アップ 【ド】夕香 エキストラスターズなど ブロックプラス20 ブロックのステータス値が20アップ 【ド】総一郎 カオスエンジェルスなど スピードプラス10 スピードのステータス値が10アップ 【ド】優一 ラッシュファストなど スピードプラス20 スピードのステータス値が20アップ 【ド】優一 ラッシュファストなど キャッチプラス10 キャッチのステータス値が10アップ 【ド】夕香 エキストラスターズ、FF雷門 キャッチプラス20 キャッチのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 リザーブスβ ラッキープラス10 ラッキーのステータス値が10アップ 【ド】まこ 雷門2軍 ラッキープラス20 ラッキーのステータス値が20アップ 【ド】芸夢 学園選抜βなど かぜのこころえ 風属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど はやしのこころえ 林属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど ひのこころえ 火属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど やまのこころえ 山属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】芸夢 エレメントマスターなど むのこころえ 無属性の必殺技の威力がちょっとだけ強くなる 【ド】幸恵 ダークヒーローズ、芸夢 HR本戦選抜S ちょうわざ! TPと引き換えに技を強化できる(消費TP1.5倍) 【ド】夕香 カミナリジャパン、優一 クロニクルズ、立向居 チェックメイツW(D)など こんしん! コマンド技の威力が強化されるが、試合中にGPが減りやすくなる 【ド】芸夢 オールスキルズ、立向居 フェイクブロンド(D) クリティカル! たまにコマンド技の威力があがる 【ド】優一 クロニクルズ、ブロスイレブン、立向居 スリーライモンズ(D) やくびょうがみ たまにコマンド技の威力がさがるが、あがる事もある 【ド】夕香 カミナリジャパン、優一 ボブカッターズ、立向居 クロニクルズ イケメンUP! 相手の選手が女の子のときコマンドバトルで有利になる 【ド】総一郎 クールメガネ(S)、コミカルメガネ(D) おいろけUP! 相手の選手が男の子のときコマンドバトルで有利になる 【ド】総一郎 スピードギャルズ(S)、アタックギャルズ(D)、ヒロインズ ぞくせいきょうか 得意な属性の相手に対して有利になる 【ド】芸夢 オールスキルズ アシスト! 仲間のコマンドバトルに参加すると有利になる 【ド】優一 ヘッドウェアーズ、総一郎 リザーブスγ、立向居 陰のヒーロー(S) ノーペナルティ! 自分のファウルがとられにくくなる 【ド】夕香 世宇子、総一郎 キラリレーテッズ(S)、-KAGE-(D) イカサマ! 相手のファウルをさそいやすくなる 【ド】夕香 ジェネシス、立向居 GOスペシャルズなど リカバリー 体勢が崩れたときの立て直しが早くなる 【ド】優一 シミラーズ、芸夢 名門校選抜、立向居 かがやきスターズ(D) セツヤク! 必殺技を使うときに必要なTPが少なくなる(消費TP4/5になる) 【ド】夕香 オーガ、優一 ボブカッターズ、芸夢 HR本戦選抜S/D がくしゅう 取得できる経験値が2倍になる 【ド】幸恵 ダークヒーローズ、芸夢 オールスキルズ なまける 試合やミニバトルに参加した場合に自身の取得分の経験値を他の選手に分配する(詳しい効果と自力習得者) 【ド】総一郎 クールメガネ(S)、コミカルメガネ(D) かねもち ねっけつポイントが2倍はいる(詳しい効果と自力習得者) 【ド】優一 ブロスイレブン、立向居 ライモンユナイツ(S) ゆうじょう ゆうじょうポイントが2倍入る(詳しい効果と自力習得者) 【ド】幸恵 第五条管理会、夕香 雷門エイリア連合、総一郎 リザーブスγ、立向居 チェックメイツB(S) 必殺技のコメントについて ドロップ情報の記載方法 対戦ルートの場合例:「まこ 青葉」 野良バトルの場合例:「場所 チーム名」 必殺技、スキルの記載方法 最低限、属性、タイプ(シュートなど)、技名を記載、TP、特性などがあると尚可 技のレベルアップまでの回数 オリンポス?→20→30→40 クレイジーサンライト?→30→?→? トライアングルZZ?→?→35 - 名無しさん 2012-01-20 18 05 20 デビルバースト神堂の家の3Fの宝箱(金)から確認しました。ダークです - 名無しさん 2012-01-24 11 43 32 今作も選手と必殺技の属性が一致すると威力が上がるようです。 - 名無しさん 2012-01-29 11 41 52 習得条件と習得可能者の欄使ってないみたいだから削ってもいいですか? - 名無しさん 2012-02-06 19 18 29 習得条件と習得可能者欄削って情報補足しました。 - 名無しさん 2012-02-10 19 07 03 威力の欄はとりあえず攻略本のつよさのランク載せとく? - 名無しさん 2012-03-09 20 02 48 化身と選手と化身技の属性が同じだと威力アップ - t 2012-03-18 17 26 29 カウンタードライブはAです - t 2012-03-22 15 31 04 オリンポスハーモニ - 名無しさん 2012-04-16 18 50 54 ゴットハンドVの宝箱はテニスコートのどこにあるんですか。 - アーサー 2012-11-25 20 05 32 GPプラス10まこのエクストラ対戦ルート「HR地区予選選抜」 - オーディン 2013-06-15 11 58 51 ロングシュート(LS)は自分陣営のゴールに近いほど威力が減り必殺技によってはパンチングで返されシュートが決まらないこともあります。 - 田中 (2021-06-01 20 28 13) 名前
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概要 スピンドライブ オースラッシュ ブレードキック サザンクロスエンド マイティマーチ サーマルブレイク トルネードキック フリージングタイフーン フローズンブレイク ブレードタイフーン ヘキサロンダイブ スマッシュパンチ スライドキック インパクトパンチ カリストクラッシャーパンチ ブレイジングタックル ブリザードキック スパーキングタックル スパーキングスラム エウロパクラッシャー ヘクトロンバスター ガンツーブラスター グラウンドウェイブ パワーボムスロウ グレネードスロウ インフェルノブラスター コキュートスブラスター アイシクルミサイル エレクトロンミサイル 概要 SPゲージを1~3消費して放つ攻撃。攻撃毎に属性が設定されている。 SP必殺技より威力は劣るがタメが無いぶん、発動時間はこちらの方が早い。 手軽に範囲攻撃、相手を即座にダウンさせる、打ち上げる、属性デバフを狙った遠距離攻撃など様々。 基本的に必殺技には無敵時間やダメージカットは無い。 フォースフィールドも発生しないが、アーサーライザーの揃いパーツやクロスパッシブにより確率で発生させることが可能。 スピンドライブ 属性:斬撃/パワー コスト:2 入手:ストーリーモード第一話 周囲に範囲攻撃 刃系統 空中で発動可能 コメント 序盤から使える移動型範囲攻撃。発生も早く、手軽に相手をダウンさせつつ攻撃できる。 アクションが終わる前にある程度のキャンセルが利き、無敵時間の有るナイツオブラウンドに繋げたり、空中で発動していた場合は同じく空中発動可能な流星キックに繋げたりできる。 オースラッシュ 属性:斬撃/ビーム コスト:2 入手: 周囲攻撃 刃系統 コメント 素早くその場で範囲攻撃を行う。通常エネミーの場合はよろけを発生させる。 他の必殺技でキャンセルはできないが、ステップなどでのキャンセルは可能。 ブレードキック 属性:斬撃/ビーム コスト:1 入手: 前方に発射攻撃 キック・刃系統 空中で発動可能 コメント 威力は低いがコスト1で放てるため、普通の敵を気軽によろけさせることが可能。 しかし障害物や地形の凸凹に衝突して消えてしまうことがあるので注意。 ある程度敵を向いてもらうための照準補正や、更にSP必殺技に繋げるものとして使えないこともないが枠が足りない。 サザンクロスエンド 属性:斬撃/パワー コスト:3 入手: ストーリーミッション 周囲に範囲攻撃 刃・星系統 空中で発動可能 コメント 振り上げ、降り降ろし、周囲攻撃の3連撃。 アクション中はグレートソードを使っているが属性は斬撃。 ストーリー中では大和がノリで凄まじいパワーで発動させているがあちらは規格外の運用である。 残念ながら普通に使うには不遇の技。 無敵や食いしばり処理が無い為に動作が長い点はデメリット。降り降ろしで地面に叩きつけた際に敵によっては動くことがあるため次が当たらないこともあり、最後の範囲攻撃もその場で1回転して得物を振るうが一定範囲の話であり、周囲への当たり判定としては弱い。 一応雑魚敵相手なら、空中スピンドライブで多数を巻き込みつつキャンセルして出せば巻き込みやすく、見栄え的にも着地的にも使える。 あくまで必殺技の威力の範疇だが、アイコニック武器のグレートソード・ナラクで技の威力を上昇させることは可能。(サザンクロスエンドの威力+260.0%上昇、近接攻撃後6秒間必殺技の威力上昇+26.0%上昇) マイティマーチ 属性:斬撃/パワー コスト:1 入手: 周囲にカウンター攻撃 刃系統 コメント 盾を構えた後に攻撃が来た場合、その場で範囲攻撃によるカウンターを行う。 正面に対してのみで背後などは適応外。 必殺技カテゴリーだが正面だけとはいえ無敵判定がある。 発動した場合、正面に対しては盾を構えきる所までは無敵、攻撃を受けてカウンターを出した際に無敵が切れる。 敵の攻撃が来なくても自分で▢を入力すれば範囲攻撃に移行する。 カウンターを受けた敵は転倒する。 ロイヤルナイトのノブリスライジングを1~2ヒットまでは防ぐことが可能。 サーマルブレイク 属性:斬撃/炎 コスト:3 入手: 前方に範囲攻撃 刃・炎系統 コメント やや溜めた後に前方に踏み込み、炎の柱を発生させて敵を上空に吹き飛ばす。 炎の柱は多段ヒット。技後に打ち上げ攻撃による追撃が容易で普通の敵ならダウンする。 ただ受け身を取れる人型ボスの場合、多段ヒットもあってか追撃した場合は受け身が早くなる。 多段ヒットもあってかファイア状態蓄積値上昇を付けてる場合はファイアにしやすい。 一度当たれば纏めて当たるため便利ではあるが、何度も使うにはコストがやや重く、威力自体は並。 トルネードキック 属性:斬撃/炎 コスト:2 入手: 周囲に範囲攻撃 キック・炎系統 発動中に操作可能 コメント 周囲に炎の渦を発生させつつ、最後はサマーソルトキックで相手を蹴り飛ばす。サマーソルトキックが当たった敵は上空に飛ぶ。 発動後は移動可能で敵を巻き込みつつ攻撃できるが発動時間は短い。 普通の敵にはノックバックが思ったより強いためか最後のサマーソルトが当たらないことも多い。 どうしても普通の敵に最後のサマーソルトを当てたい場合、ソード&シールドやデュアルソードの打ち上げ攻撃の二段目を飛び上がる前に前ステップでキャンセルして、打ち上がってる最中に当てれば当てられないことも無い。 フリージングタイフーン 属性:斬撃/氷 コスト:3 入手:回路開発 周囲に範囲攻撃 刃・氷系統 コメント ナイツオブグランドをコストダウン、範囲を狭めつつ衝撃波無しの氷属性にした簡易版。 吸引作用もナイツほどではないがついている。 ローグの周囲に氷の竜巻を発生させて範囲攻撃する。敵は四散するようにバラバラの位置に吹き飛ぶ。 問題は、同時期に実装された雷属性のブレードタイフーンには無敵があるのにこいつには何故か無い事。 フローズンブレイク 属性:斬撃/氷 コスト:2 入手:ストーリーミッション 斬峰に単体攻撃 刃。氷系統 コメント 踏み込みつつ多段ヒットする氷属性の斬撃を叩き込む。ダメージを受けた通常の敵は上空に吹き飛ぶ。 アイコニック武器のソード&シールドのスメラギで強化可能(フローズンブレイクの威力上昇+270.0%。必殺技による状態異常蓄積値+50) ブレードタイフーン 斬撃/雷 コスト:3 入手:回路開発 周囲に範囲攻撃 刃系統 コメント ナイツオブグランドをコストダウン、範囲を狭めつつ衝撃波を無しにして雷属性にした簡易版。 ナイツほどではないが吸引作用もある。 ローグの周囲に雷の竜巻を発生させて範囲攻撃する。攻撃後の敵は四散するようにバラバラの位置に吹き飛ぶ。 珍しいことに攻撃中は基本無敵(一部の飛び道具や無敵貫通は通る) ヘキサロンダイブ 属性:破壊/ビーム コスト:2 入手: 前方に突進攻撃 タックル系統 発動中に操作可能 空中で発動可能 コメント ビームの幕をまといつつ前方に突進し、一定距離を進んだ後前方にダイビングプレスを行う。 敵を巻き込みやすく、ダイビングプレス中は特にヒット数が多い。 最後のダイビングブレスがヒットすると敵は四散する形で吹き飛ぶ。 空中でも出せるのでうまくやればダイビングプレスのヒット数が多くはなる。 だがverによっては空中ですぐにダイビングブレスが完了してしまい動きが止まってしまうこともある模様。(空中の何もないところで動作が完了してしまう)現在ver2.4.1では特に問題はない。 スマッシュパンチ 属性:破壊/パワー コスト:1 入手: 前方に発射攻撃 パンチ系統 コメント その場で拳を振りかぶって衝撃波を撃ちだす。飛距離は格闘一回分の踏み込む距離ぐらい。 消費TPがTPなので威力はそこそこしかないが、攻撃後には素早く通常攻撃に繋げることができる。 必殺技の共通点としてアーマー付きの雑魚敵をよろめかせることが可能。 ただし人型ボスの場合ははよろめきはするが食らい抜けしたり、復帰が早かったりするため、敵の動きを止める目的の場合は別の技を使おう。 スライドキック 属性:破壊/パワー コスト:1 入手: 前方に単体攻撃 キック系統 空中で発動可能 コメント ターゲットに横っ飛びの蹴りを放つ。一定距離を進みつつ複数の敵がいる場合は全員にヒットする。 使い勝手が良く、一定距離を進むため離脱にも使えたり、ヒットした相手は人型ボスを含めてダウンする。 発動位置によっては敵の背後に回る形になり、ダウン時間もあってグレートソードやナックルのチャージ攻撃も当てやすくなるため、それらを使う場合にも重宝する。 ダメージカットとかそういうのはついてない。無理に飛び込んで撃墜されたり自爆しないよう気を付けよう。 インパクトパンチ 属性:破壊/炎 コスト:2 入手: 前方に単体攻撃 パンチ・炎系統 コメント カリストクラッシャーパンチ 属性:破壊/炎 コスト:2 入手: 前方に範囲攻撃・星系統 空中で発動可能 コメント ブレイジングタックル 属性:破壊/炎 コスト:2 入手: 前方に突進攻撃 タックル・炎系統 空中で発動可能 コメント ブリザードキック 属性:破壊/氷 コスト:3 入手: 前方に範囲攻撃 キック・氷系統 空中で発動可能 コメント スパーキングタックル 属性:破壊/雷 コスト:2 入手: 前方に突進攻撃 タックル・雷系統 空中で発動可能 コメント スパーキングスラム 属性:破壊/雷 コスト:2 入手: 周囲に範囲攻撃 雷系統 空中で発動可能 コメント エウロパクラッシャー 属性:破壊/雷 コスト:2 入手 前方に範囲攻撃 パンチ・星系統 空中で発動可能 コメント ヘクトロンバスター 属性:破壊/雷 コスト:2 入手: 前方に範囲攻撃 平手・雷系統 コメント ガンツーブラスター 属性:射撃/ビーム コスト:1 入手: 前方に発射攻撃 星系統 コメント グラウンドウェイブ 属性:射撃/パワー コスト:3 入手: 前方に発射攻撃 平手系統 コメント パワーボムスロウ 属性:射撃/パワー コスト:3 入手: 前方に範囲攻撃 炎系統 コメント グレネードスロウ 属性:射撃/炎 コスト:3 入手: 前方に範囲攻撃 炎系統 コメント インフェルノブラスター 属性:射撃/炎 コスト:1 入手: 前方に射撃攻撃 炎系統 コメント コキュートスブラスター 属性:射撃/氷 コスト:2 入手: 遠距離射撃 氷系統 コメント アイシクルミサイル 属性:射撃/氷 コスト:2 入手: 遠距離射撃攻撃 氷系統 コメント エレクトロンミサイル 属性:射撃/雷 コスト:3 入手: 遠距離射撃攻撃 雷系統 コメント
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必殺技 必殺技MAX Lv 名称 効果 レベル 効果 ハルカキッス 防御1%UP+Lv2から攻撃UP 水覇槍荒の舞 水属性全体の攻防1%UP 萌乱の大円舞 雷属性全体の攻防1%UP みなぎるパワー 攻防1%UP 滋養強壮 攻防1%UP ハルカの祈り 攻防1%UP クララの誓い 攻防1%UP クララビットル 水属性全体の防御1%UP ハルカクリック 攻防1%UP 鉄壁天誅 水属性全体攻1%防3%UP きらめき恋ハート 雷属性全体攻防1%UP ときめく乙女力 攻防1%UP 界雷天撃 攻1%防1%UP 白花蒼斬 攻撃1%防3%UP ウエディングベル 攻1%防1%UP 12星座流星群 攻1%防1%UP 飛雷針ヘイル 雷属性全体の攻防2%UP 激烈鼓吹の闘覇 火属性全体の攻撃3%UP 翡翠衣の抱擁 雷属性全体の防御3%UP ゴットブレイバー 雷属性全体攻3%防1%UP 鬼龍雷舞 雷属性全体攻3%防9%UP さくらストリーム 水属性全体攻3%防5%UP 誓いの閃撃 雷属性全体攻撃3%防1%UP 紫華狂撃 火属性全体攻撃3%防1%UP チアフルナイト 攻撃3%防1%UP 宝剣ネメシス 攻3%防1%UP 聖天トワイライト 火属性全体攻3%防1%UP 恋華葬送 攻3%防1%UP フレイムスタン 攻3%防5%UP 桜刀乱れ春雨 雷属性全体攻撃3%防1%UP 水神の煌めき 水属性全体の攻撃5%UP 泰平覇王の慶祝 攻撃5%UP+HP回復5% 無想の天破 攻撃5%UP+防御2%UP 不惜身命乱槍 雷属性全体攻5%防1%UP あふれる愛ハート 水属性全体攻5%防3%UP メタルスラッシュ 攻5%UP防1%UP 禁惚龍々 攻5%防60%UP 華鬼烈斬 火属性全体攻5%防1%UP 双刃円舞 攻5%防3%UP インテンスライト 攻5%防3%UP 撃発ガトリング 攻5%防3%UP コールドプラチナ 水属性全体攻6%防5%UP,Lv.20攻25%防5%UP 獅子煌斬 攻6%防2%UP ルーナブレス 攻6%防2%UP 竜斧の一撃 攻6%防2%UP 聖天の霹靂 雷属性全体の攻撃7%UP ライトアレース 攻撃7%UP+HP1%UP ドラゴンブロウ 攻7%防3%UP ラドアクライシス 雷属性全体攻8%防7%UP エンペラルロンド 火属性全体攻撃9%防7%UP エターナルエンド 雷全体攻9%防8%UP 蒼焔龍破 火属性全体攻9%防8%UP 裁きの業炎 火属性全体の攻撃10%UP ららラブリー 攻10%防1%UP 万枚おろし 攻10%防2%UP グラトンファング 火属性全体攻12%防5%UP コメント 名前 コメント
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必殺技解説 ファーストエア【236+攻撃】 直線に突進して横に一振り 突進中は相手の一部の飛び道具を無効化出来る。 物理混入は無理、魔法は消せると覚えておけば大体オッケー 例外として凛の風宝石と炎宝石のみ無効化出来る 氷宝石は不可 言峰の黒鍵は低姿勢からか抜けれる キャス子の魔方陣や設置罠は飛び道具扱いじゃないので抜けれない 弱<中<強の順番で移動距離が長くなり当たった時ののけぞりも大きくなる ダメージ:350 400 500(A B C) 補正:85% セカンドエア【ファーストエア中:236+攻撃】 ファーストエア中にコマンドを入力する 各種派生に移行する 弱:発生の早い上段、ディレイ派生で暴れ潰しにも。空中ヒット時きりもみ状態になり受け身不可 中:少し発生の遅い下段 強:見える程度の中段、当たったときは弱から繋がるほどのけぞりが大きい こちらも弱<中<強の順でのけぞりが大きくなる ダメージ:350 400 450(A B C) 補正:85% サードエア【セカンドエア中:236+攻撃】 全部上段? おそらく速度の違いだけで有利になる派生は無い模様 弱<中<強の順で不利が少なくはなるみたい、コンボ以外にはA入れ込みでの暴れ潰しぐらいにしか使わないかも ダメージ:600 700 750(A B C) 補正:85% ウイングエア【623+攻撃】 弱:上段、jc対応技、コンボで2Cの後エリアル行く時やエアループの際使用 ダメージ:600 補正:85% 中:発生の早い上段技、派生占めの際ゲージを使いたくないときはこちらを使う。 ダメージ:275+160+445 補正:90% 強:発生の早い上段技、発生直後まで無敵があるので対空やリバサ等なんでも使える。ゲージ30%消費。4段目に相手の魔力を削る効果があるが開放中は無くなる模様 中と強の場合は強を追加入力で相手を斬りつつ反対側に走り抜ける追撃技が出る。50%消費の固定ダメージ500 ダメージ:450 補正:85% エルフィンダンス【214+攻撃 後 攻撃】 コマンド入力で弱は奥へ、中は素早く後退、、強は手前側に回り込む。 そこから再度ボタンを押す事で下記の技に派生する。後方移動中は上半身無敵 弱:下段。隙は少ない模様。 見た目2B。特別な利用法も確立されておらず、封印安定 中:上段。ファーストエアに移行する。各種派生も可能 強:剣を振り上げる。HITで相手をカチ上げ、エリアルに移行可。見た目A昇竜。 ダメージ:200+150+300+600 補正:90%×3、70% 超必殺技解説 ストライク・エア(風王鉄槌)【236236+弱】 目の前に竜巻を発生させる。 HIT後はダッシュから623AやBファーストエアでコンボ可。 落下速度の補正がかかった相手に当てると浮いた後の落下速度補正(重力補正)がリセットされる模様 ダメージ:450 補正:85% エクスカリバー(約束された勝利の剣)【魔力解放236236+弱】 金色の極太ビームをブッ放す。 射出方向が正面と斜め上の2種類あり、相手の位置をサーチしてどちらかに射出する。 魔力開放中は1発のみ無料で撃てる。 ダメージ:450 補正:85% アヴァロン(全て遠き理想郷)【魔力解放214214+強】 コマンド入力後セイバーの目の前に黄金の鞘(アヴァロン)が出現。 相手の攻撃がこれに触れると完全発動し、攻撃を無効化しつつ反撃する。 いわゆる当て身投げ系の技。発生は早い模様。投げ無敵もついている エクスカリバーと違い魔力開放すれば無料で撃てる訳では無く、発生時にゲージを更に一本消費する。 ただし攻撃判定さえあれば何でも取れちゃう模様 キャス子の魔方陣や我様の暗転バビロンすら見てから余裕の壊れ性能 金色ビームを放つ場合と近接斬りの二つがあるのだがどういう派生の仕方かは未検証 CHかCHじゃないかの違いじゃないかという説と持続か最初で取ったかの違いと言う説の二つが挙がってる ダメージ:450 補正:85% 聖杯必殺技解説 エクスカリバー(約束された勝利の剣)【聖杯解放236236+弱】 始動技HIT→メッタ斬りにしてカチ上げ→エクスカリバーで〆の乱舞技。 固定4000ダメ @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 @wiki ご利用ガイド @wikiへのお問合せフォーム
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必殺技一覧 必殺技の仕様 攻撃系 回復・補助系 特殊系 必殺技の仕様 バトル中必殺ゲージがMAXになると発動できる。 必殺ゲージはクエスト中のクリスタル獲得や敵への攻撃でたまる。 必殺技Lvを上げることで必要なゲージを減少させる事ができる。 攻撃系 必殺技名 タイプ 説明 必要必殺Pt 所持キャラクター メゾ・メガフレイム 攻撃系 敵単体に火属性の中ダメージを与える 500 穴掘り フェルディー レイト・オルフレイム 攻撃系 敵全体に火属性の小ダメージを与える 1200 冒険少年 バッシュ メゾ・オルメガフレイム 攻撃系 敵全体に火属性の中ダメージを与える 1100 竜殺し エイル メゾ・オルテラフレイム 攻撃系 敵全体に火属性の特大ダメージを与える 1100 騎兵 フレデリカ アーリ・オルフロスト 攻撃系 敵全体に水属性の小ダメージを与える 1000 流れ者 ブラント メゾ・オルメガフロスト 攻撃系 敵全体に水属性の中ダメージを与える 1100 未亡人騎士 ブレンダ アーリー・オルフォレス 攻撃系 敵全体に木属性の小ダメージを与える 1000 ブーメラン使い カイル ソルブアタック 攻撃系/回復・補助系 敵単体に無属性のダメージを与え、HPを吸収する 400 射手 イードロン スロウアタック 攻撃系/回復・補助系 敵単体に無属性のダメージを与え、速さをさげる 600 曲芸士 セルカ バニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 歩く鉄槌 スターリナ メガバニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 茨の レッキス テラバニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 銃撃王女 クロエ ポイズンアタック 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、毒を付与する 500 女狙撃手 ゼブラ 回復・補助系 必殺技名 タイプ 説明 必要必殺Pt 所持キャラクター メゾ・ヒール 回復・補助系 味方のHPを少し回復する 700 薬草士 エキナセア メゾ・ギガヒール 回復・補助系 味方のHPをかなり回復する 700 少女司祭 アメディ メゾ・テラヒール 回復・補助系 味方のHPを大幅に回復する 700 木霊術士 ミルバ メゾ・ギガリペア 回復・補助系 一定時間、HPを徐々に回復する 500 賢者 アリシア メゾ・パワー 回復・補助系 一定時間、味方全体の攻撃力をあげる 600 剣士貴婦人 アンナ メゾ・メガパワー 回復・補助系 一定時間、味方全体の攻撃力をあげる 600 踊り子 シャマー アクセラレート 回復・補助系 一定時間、味方全体の速さをあげる 900 間者 ミレニーズ テラアクセラレート 回復・補助系 一定時間、味方全体の速さをあげる 900 魅惑の シンシア レイト・ローワー 回復・補助系 一定時間、敵全体の攻撃力を少しさげる 900 悪童 ワレリー アーリ・ローワー 回復・補助系 一定時間、敵全体の攻撃力を少しさげる 450 守護者 イゴール メゾ・メガローワー 回復・補助系 一定時間、敵全体の攻撃力をさげる 600 聖騎士 グレニース メゾ・テラローワー 回復・補助系 一定時間、敵全体の攻撃力を大幅にさげる 600 魔法戦士 イレーヌ ジェネルギガスロウ 回復・補助系 一定時間、敵全体の速さをさげる 800 女軍師 エリス測量士 ジョージ メゾ・ウォール 回復・補助系 味方の前に防御壁を展開する 1100 人造戦鬼 インペトゥス メゾ・メガウォール 回復・補助系 味方の前に防御壁を展開する 1100 女剣士 ルチア アーリ・メガウォール 回復・補助系 味方の前に防御壁を展開する 1000 水使い エルミス ソルブアタック 攻撃系/回復・補助系 敵単体に無属性のダメージを与え、HPを吸収する 400 射手 イードロン スロウアタック 攻撃系/回復・補助系 敵単体に無属性のダメージを与え、速さをさげる 600 曲芸士 セルカ 特殊系 必殺技名 タイプ 説明 必要必殺Pt 所持キャラクター バニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 歩く鉄槌 スターリナ メガバニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 茨の レッキス テラバニッシュ 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、弾き飛ばす 450 銃撃王女 クロエ ポイズンアタック 攻撃系/特殊系 敵単体に無属性のダメージを与え、毒を付与する 500 女狙撃手 ゼブラ コメント